Crea, compite y aprende robótica
RoboLiga Academy es una comunidad académica gamificada donde estudiantes, docentes y academias organizan retos de robótica, publican proyectos, reciben estrellas y construyen portafolios STEAM.
Una liga academica digital para aprender tecnologia con proyectos reales.
No es una red social abierta. Es un entorno educativo donde cada estudiante participa dentro de clases y retos autorizados, con moderacion docente y evidencias de aprendizaje.
Comunidad segura
Los estudiantes interactuan dentro de grupos controlados, sin exposicion publica innecesaria.
Aprendizaje por retos
Cada reto tiene objetivo, reglas, evidencias y criterios claros para construir y mejorar.
Progreso visible
Los proyectos se convierten en estrellas, insignias, ranking y portafolio STEAM.
De una clase de robotica a una experiencia competitiva y medible.
RoboLiga Academy organiza el proceso completo para que docentes, estudiantes y academias trabajen con mas claridad.
Valor claro para estudiantes, docentes, academias y colegios.
Para estudiantes
Publican proyectos, explican errores, mejoran prototipos, reciben estrellas y construyen un portafolio que muestra su talento STEAM.
Para docentes
Crean retos, revisan evidencias, moderan comentarios, califican con estrellas y detectan avances o dificultades por grupo.
Para academias y colegios
Organizan comunidades STEAM, muestran resultados a familias, diferencian su propuesta y preparan torneos internos o interinstitucionales.
Actividades listas para aprender construyendo.
Los retos pueden adaptarse a Arduino, ESP32, micro:bit, Scratch, sensores, piezas recicladas, impresion 3D o kits educativos existentes.
Robot caminante
Construir movimiento con un servomotor y explicar mejoras.
Detector inteligente
Usar luz, distancia o sonido para responder al entorno.
Ruta automatizada
Disenar instrucciones, probar errores y optimizar el recorrido.
Solucion STEAM
Crear un prototipo que resuelva un problema escolar o comunitario.
Competencia sana con criterio pedagogico.
Los likes motivan, pero no dominan el resultado. El ranking prioriza estrellas, evidencias, mejora documentada y evaluacion docente.
Cada proyecto deja evidencia academica.
El portafolio guarda proyectos, avances, imagenes, videos, estrellas, insignias y reflexiones para mostrar el proceso completo de aprendizaje.
Diseñada para comunidades educativas, no para exposicion publica.
La plataforma se organiza por clases, codigos de invitacion y moderacion docente. No se implementa mensajeria privada libre ni perfiles publicos abiertos en el MVP.
Todo el material del piloto ya esta integrado al sistema.
Plan, pitch, consentimiento, checklist y manuales quedan disponibles desde la web para docentes, familias, estudiantes y aliados.
Plan piloto RoboPaso
Objetivo, grupo piloto, calendario, rubrica, indicadores y cierre del piloto.
Abrir planPitch comercial PowerPoint
Presentacion editable de 12 diapositivas para colegios, academias e incubadoras.
Descargar pitch PowerPointConsentimiento del representante
Formato imprimible para autorizar uso educativo de datos, fotos, videos y evidencias.
Abrir consentimientoChecklist del dia del piloto
Lista rapida para inicio, clase, revision docente, cierre, respaldo y problemas comunes.
Abrir checklistManual docente
Guia para ingreso, alumnos, retos, publicaciones, moderacion, evaluacion y reportes.
Abrir manualManual estudiante
Guia para cambiar clave, ver aula, participar en retos, subir evidencia y usar portafolio.
Abrir manualManual padre de familia
Guia familiar para ingreso, privacidad, acompanamiento y revision de progreso permitido.
Abrir manualPrivacidad y uso seguro de evidencias
Reglas de datos, imagenes, videos, moderacion y consentimiento para menores.
Abrir privacidadConvierte tu clase o academia en una liga de robotica educativa.
Empieza con un reto, publica proyectos, reconoce avances y muestra resultados reales a estudiantes, padres y directivos.